Agricola
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Beschreibung
Spiel des Jahres 2008 Sonderpreis Komplexes Spiel
Deutscher Spiele Preis 2008 1. PlatzMitteleuropa, 17. Jahrhundert. Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren.
Deutscher Spiele Preis 2008 1. PlatzMitteleuropa, 17. Jahrhundert. Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren.
So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte!
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist. Ein Spiel von Uwe Rosenberg, für 1-5 Personen ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten pro Spieler
Inhalt: 9 Spielpläne, über 300 Holz-Spielsteine, 105 Papp-Marken, 360 Karten, 10 Zipp-Tüten, 1 Wertungsblock, 1 Anleitung.
Spiel des Jahres 2008 Sonderpreis Komplexes Spiel
Deutscher Spiele Preis 2008 1. Platz